Face Bone Tool
フェイシャルアニメーション(VSQリップシンク含む)が動かない。
Facial Animation (Including VSQ Lipsync) can't work.
原因はAction-CostraintのActionプロパティに値をセット出来ないためだが、セット出来ない理由は現在不明
The reason is to be unable to set action property of Action-Constraint, but I don't know why it can't set the property.
Deform Bone Aid @Face
Matrixの仕様が変わる(バグFIXの)度に修正してきたが、おそらく現状合っている・・・筈。
I changed it in every times when the specifications of Matrix( Bug fix of Matrix ) was changed, and it is correct now....PROBABLY.
Deform Bone Aid @Body
メンテしてないです、ハイ
Yeah, I have not take care of this...
Real Time Lipsync
扱いが面倒なのでどうするかは困り者。
It is trouble , because it is difficult.
動作の前提条件として以下の事前準備が必要。
These are needed to work.
(1)ファイアウォール :IPアドレス127.0.0.1からIPアドレス127.0.0.1ポート番号10500へのアクセス許可
(1)Fire Wall : Permit access from IP address 127.0.0.1 to IP address 127.0.0.1 port 10500.
(2)juliusの音響モデルと辞書の登録
(2)Set up acoustic model and dictionaries for julius.
Blend Pose
2.66にてテキストエディタから動かした場合と、Add-onで動かした場合で、参照するスコープが変わってAdd-onで動作しなかったので、スコープを明示的に記述することで対応。
元々、Boneの初期位置を編集している振りをすることで、ConstraintsのようにTranslationプロパティを変えずにBoneを動かしているが、所詮フェイクなのでバージョンアップで動作しなくなる可能性あり。本命はScript-Constraintの復活。
It couldn't work in 2.66, even though it could work on Text Editor, not on Add-on, because the scopes on Text Editor and on Add-on were different.
Anyway, it work with faking to change initial position, it works without changing Translation property like Constraints. But it is just fake, it may be to be unable to work in future version. The best is revival of Script-Constraint.
VSQ Importer
Copy Driver Variables
メンテしてないです、ハイ
Yeah, I have not take care of this...